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[中国电子竞技发展]电子竞技的发展前景

来源:电子电信 时间:2020-12-09 点击:

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  摘 要 在过去,大部分人都反对玩游戏,都认为玩游戏的人都是一事无成的,都是不务正业的。但近年来随着电子竞技产业的迅猛发展,给人们带来了思想上、观念上以及认知上的重大改变。电子竞技证明了其自身的存在价值,证明了玩游戏不但能成为正当职业,而且还能带来不菲的收入。
  1 电子竞技的概述
  科学技术是第一生产力,然而电子竞技可以说是从科学技术发展中衍生出来的。随着“互联网+”时代的到来,体育与信息化技术相互发展,电子竞技就是通过借助信息技术产业下的软硬件搭建出一个虚拟游戏平台环境,这个虚拟游戏平台环境类似于体育项目中所使用到的器材和场地,电子竞技选手通过借助这个虚拟游戏平台去进行有规则的、公平性的对抗比赛。
  2 电子竞技的发展历程
  2003年,电子竞技正式被国家体育总局批准为第99个正式体育竞赛项。到了2008年,电子竞技被国家体育总局改批为第78个正式体育竞赛项。2012年,电子竞技被提名为2020年奥运会比赛项目。2016年电子竞技比赛申请加入2020年奥运会项目。2017年4月,电子竞技首次成为亚运会正式比赛项目,并进入2018年雅加达亚运会和2022年杭州亚运会。
  3 电子竞技的收益
  3.1 市场上的收益
  电子竞技市场收益在不断地快速增长,2016年电子竞技收入已占全球总收入15%,2017年电子竞技收入再度飙升,同比增长约为41%。
  不但电子竞技客户端游戏保持着稳定快速增长。同时,随着移动互联网的发展,受《王者荣耀》等知名电子竞技产品的拉动,移动电子竞技游戏市场销售收入大幅增长,已和客户端电子竞技游戏一起成为中国电子竞技市场的重要组成部分。移动端收入在2016年里增长翻倍,在2017年中国电子竞技市场收入同比增长约40%。
  3.2 丰厚的奖金收益
  专职玩游戏已经得到了许多人的认可,不再是不务正业了。电子竞技赛事的奖金丰厚,并不逊色于其它知名的�w育赛事,如:澳网公开赛、NBA、中超联赛、高尔夫球公开赛等。甚至有部分人气高的电子竞技赛事奖金更是超越了知名的体育赛事,丰厚的奖金更是吸引着广大的电子竞技爱好者投身到电子竞技事业的之中。
  4 电子竞技的市场潜力与影响力
  4.1 六年的华丽蜕变
  2011年11月,电子竞技游戏《英雄联盟》第一届全球总决赛在瑞典举行,当时只准备了20个观众座位,那时还在担心究竟会有多少人会看线上赛事直播。
  然而更震惊的事情发生了,不知不觉5年后,第六届全球总决赛(S6)的同时观看人数超过1000万人,观看全程的观众则超过3亿。《英雄联盟》电子竞技游戏在几年间不断涌现出新的玩家,新的爱好者,风靡全球,全球月活跃人数超过1亿,一度成为网络电子竞技游戏中玩家最多的游戏。
  而2017年S7在北京鸟巢举办最终总决赛,S7一场巅峰对决的观战人数约为9787万人,这一个数字早已超越了很多知名的体育赛事的总决赛的观看人数了。
  2017年北京鸟巢最终总决赛的门票黄牛票泛滥,票价飙升几十倍,被炒到6666元,这次事件虽然带来了很大的负面影响,但是这也体现出电子竞技在近几年发展速度在加快,其热度、知名度实在令人震惊。
  4.2 带动了产业链结构的发展
  电子竞技的迅猛发展带动了游戏网络直播平台的发展,带动了主播行业的发展,2017年游戏直播平台的每日活跃人数超1000万人。网络直播的热度也带动着电子竞技的发展,电子竞技的每月观众数量都在不断快速增长。
  然而在国内,观众可以通过各大媒体平台、赛事中心、APP平台、腾讯视频、熊猫TV直播、龙珠直播、虎牙直播、全民直播、战旗直播、斗鱼直播等直播渠道去收看电子竞技的精彩赛事,热门赛事每场观看人数更是高达上千万人。电子竞技赛事的版权费虽然比不上CBA、中超联赛、NBA等转播和赞助的费用,但是其发展速度均已大大超越了传统的体育事业。
  2017年爆红的知名电子竞技游戏《绝地求生》在很大程度上得益于国内的各大网络直播平台和知名的主播,这个游戏初期发展就是国内各大网络直播平台的主播带动的,随着游戏的发展,游戏里 “大吉大利,今晚吃鸡”一句话成为了目前网络上的流行词,游戏的火爆同时带动了电子竞技和网络直播产业的发展,同时电子竞技还带动了其电子设备行业、游戏运营商、赛事的运营公司、旗下的品牌行业的收益增长。
  5 人才的缺乏与政府的支持
  5.1 电子竞技人才缺乏
  对于目前处于高速发展阶段的电子竞技业来说,最缺乏的不是电子竞技的参赛选手,也不是缺乏电子竞技的观众和玩家,而是缺乏电子竞技专业的相关从业者。近几年,电子竞技以惊人的速度发展,专业人才需求剧增,造成其人才缺口巨大。
  除了电子竞技存在重大的人才缺口外,电子竞技的职业认证体系、人才培养体系、以及教育体系都缺乏相关的行业标准。因此我们可以看到,在2016年9月,教育部也引起了重视,决定将电子竞技纳入到正式的专业教育中;与此同时作为目前全球最大的电子竞技游戏腾讯公司也宣布和国内知名的高校合作进行电子竞技人才的培养。 国内各大院校也引起了对电子竞技的重视,纷纷开设相关专业进行人才的培养。据统计,2017年总共有18所国内高校开设电子竞技专业并进行招生培养人才。
  5.2 政府的支持
  随着电子竞技的快速发展,国家政府对其进行了投入与支持,出台了一系列相关的政策,并把电子竞技纳入到发展规划建设中,推动电子竞技产业的发展。
  6 总结
  由此可见,电子竞技产业的规模在不断地高速增长,逐步形成规范化、专业化、商业化。电子竞技在未来有望成为职业化,发展成为NBA、网球公开赛、足球联赛等的知名的竞技项目赛事。电子竞技是一个潜力无限的新兴产业,拥有着无限的可能性。
  参考文献
  [1]肖华,李彬.中国电子竞技的发展及其特点分析[J].大众文艺,2017.
  [2]赵子建,任重.中国电子竞技运动产业化发展模式研究[J].武汉体育学院学报,2006(09).
  作者简介
  吴卓恒(1989-),男,广东省广州市人。大学本科学历。信息处理技术员。研究方向为计算机科学与技术。
  作者单位
  广州番禺职业技术学院 广东省广州市 511483

本文来源:http://www.cubkforchild.com/hyzl/85195.html

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