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[我叫mt之山口山战记]《我叫MT之山口山战记》经典影评10篇

来源:考试类 时间:2024-03-24 点击:

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《我叫MT之山口山战记》经典影评10篇

  《我叫MT之山口山战记》是一部由周彬执导,奶茶超人 / 朴珊 / 陈博主演的一部喜剧 / 动画 / 冒险类型的电影,文章吧小编精心整理的一些观众的影评,希望对大家能有帮助。

  《我叫MT之山口山战记》影评(一):游戏商的良心大大滴坏了

  不花钱怎么玩游戏

  不知道为什么,一般号称免费的游戏花钱都很严重。游戏开服的时候总是人山人海,一个月以后人就开始慢慢减少,最后每个服就可怜的一点人,等着合服。策划是我最痛恨的,因为游戏里的这些规则都是他们制定的。

  其实玩家并没有变,变的是游戏。本来大家级别都低彼此间的差距并不大。但是游戏规则的制定者却总想着让大家互相残杀。大家为什么不能和谐共处呢。游戏的规则就是让大家打打杀杀。什么宝物都要去抢,弱者总逃不了被虐的命运。

  如果不是变态的游戏规则,大家就不用自相残杀,不停花钱升级砸星弄装备了。是游戏商的吃相太难看,为了圈钱肆意升级游戏版本。每一次的升级新版本就降低一点游戏体验。我所追求的浪漫爱情,团结打怪在虚拟的游戏世界里根本经不起任何的考验。有的只是谎言和欺骗。

  最讽刺的莫过于那句,打不了一辈子的游戏,却可以做一辈子的朋友。游戏里的卑鄙无耻下三滥我见的多了。游戏伤透了我的心。或许不现实的人就更不应该去碰那些虚拟的玩意。

  《我叫MT之山口山战记》影评(二):观看《我叫MT》你必须了解的注意事项

  1.请前排的德鲁伊玩家们坐下,本场我们不兜售银鳞胸甲

  2.请后排的战士同学把武器放下,别喊“打死你个孙贼”,因为你打死了也没用

  3.请携带小软的观众朋友将小软存放在指定位置,避免MT临时起意,谢谢合作

  4.观影过程中请保持安静,大大姐登场时请务必不要激动

  5.当会长出现时请高呼“作为联盟智商最高的我这点东西我还想不到么!”

  6.当MT释放狂霸斩时请自觉回避,观影过程中请勿将金币随地乱丢

  7.本片不含阵营之争,联盟狗与部落猪请和谐相处,以免引起不必要的误会

  8.本片不含添加剂,声优还是你们熟悉的味道,当罗德与大大姐同框时请避免被秀一脸恩爱

  9.天使姐姐出现时请高举双手大呼夏一可女王大人

  10.你可以不喜欢魔兽世界及其周边的一切,但你不能嘲笑为他疯狂过的人。

  《我叫MT之山口山战记》影评(三):何以借东风

  文/梦里诗书

  相较于真正将游戏情怀与电影艺术结合的《魔兽》,《我叫MT之山口山战记》则犹如一场劣质的仿效,将魔兽游戏内容与低幼动画的拼凑,即难博人欢颜,更谈不上何般创新,或许只是魔兽骨灰级的玩家,才能享受这样一场所谓的游戏情怀。

  MT对于不熟悉游戏的观众来说是陌生的,他的全称是Main-Tank主坦克,也是游戏中吸引怪物仇恨主要承受者,而电影的主要内容则正如这一属性角色,典型的英雄成长路线,小牛哀木涕的屠龙之路是电影的脉络,在此中如主城,新手村,复活点等等的魔兽游戏内容仿制,是寄望玩家能从中找寻到情怀的所在,但这一切即无法为普通观众所感怀,以此填充的诸多套路化的笑料更使亦如隔鞋挠痒般,生硬老套的内容,使电影实质并非是一部能全年龄段的合家欢电影,而依旧只是局限于低龄儿童的国产动画桎梏中。

  同为热门游戏的电影改编,看《我叫MT之山口山战记》,不经令我想到了迪士尼的《无敌破坏王》,抛开不可同日而语的视觉特效不谈,前者令人真正进入到了一个游戏的世界,不论你是否玩过那些昔日老旧的游戏,都会被极具趣味性,天马行空的电影内容所吸引,对于《我叫MT之山口山战记》而言,电影在伊始便匮乏一个能引人入胜的世界观塑造,只是不断的填充乏善可陈的笑料来寄望博取昔日游戏玩家的情怀,这种生硬直白的做法,使电影不仅舍弃了广大的电影受众,甚至将孩子拒之门外,因为对于不熟悉游戏的人而言,这些游戏元素的填充并无法引发何般共鸣。

  无论是视觉效果还是内容,这部假以游戏情怀外衣的电影,比之《龙之谷》都更为逊色,又何以借的上魔兽的东风?!

  《我叫MT之山口山战记》影评(四):不忘初心其实挺好,别的算了吧。。

  2016年,动画喜剧冒险电影《我叫MT之山口山战记》

  其实吧,我个人看起来还是挺带劲的,对于《魔兽》玩家,《我叫MT》玩家,很多东西更有感觉吧,不过更多的也是情怀问题。

  比较尴尬的就是虽然是《魔兽》衍生的作品,又有版权问题,MT的经历也是很波折的,能出电影也是不易,但是这个尴尬的位置,又不能还原魔兽场景,圈不到魔兽玩家的情怀又反招黑。。也是情理之中。。

  特效我真的不想说了。。做动画短片的时候我感觉特效都没有这么这么的惨。

  唯一我比较喜欢的就是这个电影的主题。。还不是故事本身。。故事本身BUG也是不少,就是这个不忘初心的主题。。让我想起很多以前的事情。起码这个电影对我来说看的值了。

  --我是原来的分界线---

  推荐指数:★★(4/10分),自己看着还可以,但是我真的不好意思推荐给别人。。真的是上不了台面。。

  《我叫MT之山口山战记》影评(五):不如傻馒碎碎叨的碎碎叨

  从第一季开始看的,数一数快有6、7年吧。MT创作了太多经典段子和笑料,我想都是主创们从WOW的游戏经历中累积和发展出来的吧。

  这次大电影和剧集一样,有同样的短板,却没有发挥出足够的优势。MT一直没有成功的讲出一个故事。但是其长处是,建立的许多个性鲜明的角色,趣味性十足的画风,还有改编出来配合剧情的好听的BGM,片头曲或是主题曲。

  这次很多角色没有出现,包括呆贼,发丝,镁铝,ss大妈,联盟方的角色形象改变颇多,说实话改的更丑了。个人猜测可能是版权问题没有谈好。

  在剧集中,MT的画风大概经历了3、4次变化(不准确回忆),观众可能各有所爱,但是这次院线版本的看上去会有一点不舒服,可能是最差的一次。大概是为了迎合现在市场和技术做出的妥协吧。

  在影院看的一场,上座率还不错,观影过程中笑声不断。MT还算不上一部优秀的影片,但我仍然会一直喜欢那个蠢贱萌傻的哀木涕(因此wow中还一直玩的牛头战)。也非常感谢核桃等人这么多年来的坚持。希望我叫mt会越做越好。

  其他:虽然美铝没有出现,但是夏一可配的天使姐姐还是一听就听出来了哈哈哈。

  《我叫MT之山口山战记》影评(六):太有情怀了,但是故事逻辑性太差了。

  看起来还是挺搞笑的,走恶搞风格也不是不行。但是故事逻辑性,以及情节把握不是很好!

  前面的情节可以啊,到中间及后面故事逻辑性就差了很多,MT可以偶遇女盗贼,也可以到洞里面,至于石头人肯定要铺垫一下,不然为何会帮MT,还是有些误解,女盗贼解说一两句就可以了。

  最好的方式是根据任务书提出线索,然后发展情节。

  MT突然丢掉盾牌直接上去砍,也是有点懵,不符合正常思维啊。那个任务书,一下子也没看懂,是不需要盾牌吗?

  情节方面的话,如果要上高分,往深度发展,那就问题很大了;

  因为LM那一帮人,感觉没有服务主题,主要是用来凑搞笑的;

  M的情节也有些问题,也值得研究。

  希望能看到下一部。

  《我叫MT之山口山战记》影评(七):游戏创世纪

  电影叙述的故事其实非常简单:1级的哀木涕练级偷懒,整天搞笑、卖萌、耍智障。因为他的单纯最符合创世者创造游戏世界的初衷,所以被创世者选中作为“灭世任务”(任务开启后,除了哀木涕,其他人死了不能再复活,直到杀死恶龙完成任务)的救世主。最后,1级的哀木涕依靠“单纯”的力量,消灭了100级的恶龙,拯救了整个游戏世界。

  剧情虽然相对老套,但中间有一段对话却十分有亮点,可谓是全片的精华所在。这段对话发生在众人前往征战恶龙的路上,一行人围坐在营地的篝火旁,展开了关于人生意义、世界意义的讨论,比较具有思辩性。 ————对话摘录如下———— 傻馒:“会长,为什么联盟部落要打来打去呢?” 大大姐:“这种问题你问他干嘛?应该问游戏规则的制定者啊。” 傻馒:“制定者?” 神棍德:“制定者就是创世者。创世者做的这个世界,因此也就有很多规则。比如说每个人的任务书都不一样,牛头人最适合炖土豆,联盟和部落见面就要打架等等。” 大大姐:“然而灭世任务会把这些规则全部破坏掉。” 傻馒:“但是,创世者为什么要毁灭自己创造的一切呢?” 会长:“或许是违背了创始者的初衷。” 大大姐:“你认识哀木涕多久了?” 傻馒:“认识好多年了。” 会长:“认识好多年了还是1级,你真当自己是动物啊!” 傻馒:“可我觉得伙伴才是最重要的。虽然我也想升级,但如果没有伙伴一起,又有什么意义?也许,创世者就是希望一切变回从前:一群小伙伴们,探索未知的世界,为一点小惊喜而感动。这才是创世者的初衷吧。” 会长:“嗯!只要我们重新团结起来,一定可以证明:我们从未改变。” 神棍德:“那我们要如何才能证明这些呢?” 大大姐:“我想,最直接的办法就是大家团结起来击败恶龙。” ————摘录完毕————

  以上,大家通过集思广益一起解答出了创世者的意图,也就是本片想表达的价值观,但主角此时不在这一行人之中。在另外一路,主角哀木涕用实际行动也在表达着同样的理念,并由同行的盗贼姑娘顿悟总结出来,可以作为本片观点的补充说明。 ————顿悟摘录如下———— 盗贼姑娘:“真不知道你(哀木涕)是缺心眼还是单纯。单纯?我似乎知道为什么是你(触发灭世任务)了。曾几何时,我们也是小白,怀着一颗单纯的心,走向世界,一切都是那么美好。慢慢的,我们开始变了,变得急功近利,变得高傲自大,变得不再是真正的自己。我想,创世者的初衷并不是这样吧。” ————摘录完毕————

  从上面摘录的两段话,可以提炼出本片创世者对于游戏世界的期望:赞美的是爱与探索的喜悦,反对的是高傲冷漠与急功近利。

  爱是世界上最伟大的力量,依靠爱的凝聚,为人类群体协作提供了最强大的动力,从而逐渐战胜一切荒蛮,走上食物链顶端。从神经化学的角度来看,爱的力量主要来自一种叫做苯基乙胺的化学物质,这种神奇的神经化学物质是大自然赐给人类的生存利器,比虎豹的爪牙更加令万物生畏。所以,从古至今,爱的种种表现,被人们做出各式各样的道德意义和美学意义上的解读,并记录在各式各样的载体中传颂着,如诗歌、小说、电影、游戏等等。

  但是,在拥有爱的力量的同时,人类爬向食物链更高处的欲望永无停止。经过了亿万年的演化,人类总算成为地球的霸主,但还有浩瀚的宇宙等待我们探索与征服。并且在同个物种的内部,也存在着无数条食物链,以外貌、地位、财富、名誉、智慧等各种维度区分。而对应到游戏世界中,就是皮肤、等级、装备、排名、操作,其中每一项都能引起无数玩家的不懈追求。比如打开各个游戏的排行榜会发现,不管多拙劣多乏味的游戏,排行榜上的竞争永远是激烈而残酷的,玩家对此嘴上骂骂咧咧,身体却很诚实地投入着大把时间与金钱。

  那么,究竟什么才是真实的自我呢?是像哀木涕与傻馒那样单纯地追寻爱与团结?还是如盗贼姑娘所描述的急功近利与高傲自大?

  我认为是兼而有之。只是在不同的阶段,会有不同的表现。往往在探索的路上,更能激发我们爱的力量,不计个人得失,团结互助,分享着发现的惊喜,抵御着未知的外敌。这个时候,我们是一个“整体”,我们要对抗的是外部其他千千万万个“整体”。但是,当外部的威胁消除,或者探索的脚步停下,我们就会把多余的精力转向人与人之间的比较上,开始关注起内部争斗与个人利益。这个时候,我们是千千万万个“个体”,我们要对抗的是内部其他千千万万个“个体”。

  这就是为什么,每个玩家都会怀念以前的纯真年代,怀念以前的60级版本。但是,创世者(游戏开发商)可不愿意来响应这种怀念,毕竟前期的探索阶段只是为了把大家代入到游戏世界中,玩家间的竞争才能激发起大家对创世者最“钱”诚的供奉。当然,创世者也会创造出更多更美好的游戏世界作为回报,这其实构成了一个互利的良性循环。至于游戏世界被创造成什么样子,恐怕开发商并没有我们想象中那么随心所欲,他们不是耶稣,也不是乔布斯,其实答案早已经刻在了我们内心的深处。

  .s.“魔兽世界”是最伟大的一个游戏世界,是创世者赐给每一个玩家的礼物。而“我叫MT”系列是对魔兽世界很好的周边补充,包括2009年开始连载的动画片、2013年红极一时的卡牌游戏、2016年的大电影、2017年的TCG“我叫MT英雄杀”。感谢创世者们辛勤的付出!

  《我叫MT之山口山战记》影评(八):我叫mt还是山口山战记?

  没有呆萌结巴的呆贼、没有各种面包秀的法丝、没有善良单纯的沐丝、没有说话直白爱打击人的美屡、没有白痴团队五火球、没有忠诚跟班暗夜男,就连傻馒也不话唠强势、大小姐也不傲娇毫不讲理、方砖也不毒舌的情况下,让我怎么爱上这部电影呢?

  今天去电影院,拿着票去检票的时候工作人员似乎很意外,可能是因为他们原本没打算放映吧,因为检票员赶紧拿出对讲机叫放映厅开机,反正整个厅就我一个人,是不是可以理解为为我一个人放的电影呢?

  其实我对这部电影很期待的,作为一个曾经的魔兽玩家,在我叫mt这部动画一推出的时候我就被深深吸引了。诙谐搞笑的配音、紧跟网络流行语的台词、看似粗糙却表情丰富的人物模型以及被完美还原的魔兽游戏贴图,让我坚持不懈的追到了70多集,这个过程是痛苦的,因为它的更新是毫无规律的,有的时候甚至是几个月才更新一集,但是我坚持下来了,我很佩服我自己,我也很佩服它的制作团队。值得一提的是,片头片尾插曲好多都是改编,但是都非常好听,让我感受到了核桃他们团队的用心。

  不管这部动画在后面几季受到多少的质疑,也无法否认它取得的成功。虽然它是以《魔兽世界》为原型,但是粉丝数量却不局限于魔兽世界玩家,它的受众人群十分广大,很多网友认为这部作品是“国产动画新光芒”,被魔兽玩家和其他爱好者推崇。

  后来有一个转折点,我叫mt被制作成一款手机游戏,一经推出,轰动了当时的手游市场。拯救了濒临倒闭的XX游戏公司,我也是这款手游的玩家之一,从开服到现在,几年如一日,每天登陆无间断。这款游戏几经波折,貌似已经没有我叫mt的精华了。

  再后来,什么mt2、mt3、3D版、XX版、山口山战记等等相关手游不断推出,我也不知道推出了多少款我叫mt的相关游戏了,至此,我叫mt似乎被过度开发了。虽然我不想承认,但是令人惋惜的是,期间我叫mt的动画却“烂尾”,“夭折”了。

  当重新制作并被冠以我叫mt第七季的作品山口山战记推出的时候,我整个人都不好了。画风的突变,故事的时间线改变让我措手不及,这似乎不再是那部全程用魔兽贴图作为背景的动画了,我还是试着去接受这部动画,并在大电影上映之后马上去看了这部电影,然后我想说的就是开头那段话了。

  或许这部电影更偏向于山口山战记,我不能以看我叫mt的态度去认识它,但是单单作为一部电影来说,我还是认为它是一部失败的作品。

  《我叫MT之山口山战记》影评(九):『我叫MT之山口山战记』低稚无脑

  『我叫MT之山口山战记』

  仅86分钟的片长,

  借着《魔兽》的壳,

  用低稚的画风、无脑的情节拼凑而出,

  所谓“七年磨一剑”的制作只拍出如此水平也真是讽刺。

  内容过于俗套、平淡,

  冷笑点,无燃点,

  剧情可概括为三个字:打恶龙,

  于是乎“全剧终”。

  【6分】

  《我叫MT之山口山战记》影评(十):光线出品,必属烂片

  2014年在影院看十万个冷笑话时,看到过我叫MT的贴片广告,那时候片名还叫《我叫MT之勇者战恶龙》。玩过魔兽世界,我叫MT的动画片确实在当时看起来还不错,再加上十万个冷笑话质量尚可。当时还觉得等我叫MT上映了一定支持一下。

  中间经历了定档逃档定档逃档,终于这部片定到6月17上映了。在13号当天看到附件影院有点映场,于是毫不犹豫的买了票。

  其实看之前是没有一点期待的,觉得质量能赶得上《十万个冷笑话》就行,能让人看得开心点,结果剧情烂的稀碎,10分钟讲完的事情硬凑了86分钟。而且作为当年的老粉,完全感觉不到一点熟悉感。最讨人喜欢的神棍德就这么草率的死了?结尾大战20分钟是什么玩意儿?当然,这些都不是最致命的,最致命的是,这片,完!全!不!好!笑!全场大家只笑过一次,还是用的程序员的梗。我还以为最后游戏疮屎者会出来呢,像《乐高大电影》一样,但是对不起,在你一脸懵逼的时候,影片已经结束。片尾字幕起,片尾曲响起。工作人员高呼“请大家在座位上耐心等待,有彩蛋”。艹,别说有彩蛋了,你给我退票我也不看了好伐。

  后来仔细想想,本片也不是一无是处。至少它的时长就86分钟,不至于让人煎熬太久,对吧。

  关于弹幕场:

  本次点映是片方做的七城点映场,影厅多加了一个放映机。本来的放映机用来投射点映,新加的放映机用来在银幕上投射弹幕。其实我本身在b站看视频就不太喜欢看弹幕,这里主要讲一下弹幕场致命的问题。因为本片是3D放映,所以眼睛在弹幕和画面之间切换,3D和2D转换期间眼睛会重新聚焦,看半小时基本就要吐了。还好还好,影片只有86分钟,所以,熬一熬也就过了

  票根镇楼

  票根

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